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Cómo encontrar el punto débil del ordenador para optimizar correctamente el sistema

Cómo identificar los puntos débiles del ordenador para optimizar el sistema de manera eficiente.

  • El término «cuello de botella» se refiere a una limitación del rendimiento causada por el componente más débil en el ordenador.
  • Cada PC tiene un pequeño «cuello de botella», pero mientras no se supere el límite de los componentes, se puede disfrutar de un juego fluido.
  • Es más fácil solucionar los cuellos de botella de la GPU que los de la CPU, ya que para aumentar el rendimiento se pueden reducir la configuración gráfica.

¿Alguna vez te ha pasado que instalaste una nueva pieza en tu ordenador y no notaste mucha diferencia? La razón puede ser un cuello de botella en el rendimiento causado por otro componente de tu sistema. Sigue leyendo para saber cómo detectarlo y qué puedes hacer al respecto.

Señales de que tu ordenador tiene un cuello de botella

«Cuello de botella» es un término utilizado para describir la discrepancia en el rendimiento de partes del ordenador, como la CPU, la GPU, la memoria RAM y la memoria de vídeo. Hoy nos centraremos exclusivamente en los cuellos de botella de la CPU y la GPU (tarjeta gráfica), ya que estos son los componentes que los jugadores actualizan con más frecuencia.

Tu CPU es el cerebro de tu ordenador. Controla prácticamente todo en los videojuegos, incluyendo la lógica, la inteligencia artificial, las reglas del juego, la física y así sucesivamente.

El procesador gráfico es responsable en gran medida del aspecto gráfico de los videojuegos y la imagen en pantalla.

Si su CPU es mucho más potente que el procesador gráfico, el cuello de botella se encuentra en el procesador gráfico. El procesador gráfico no puede mostrar el juego lo suficientemente rápido como para coincidir con la velocidad a la que su CPU procesa los datos. Esto resulta en una menor frecuencia de fotogramas en los juegos y, posiblemente, incluso en la aparición de artefactos visuales. Reducir la configuración gráfica y la resolución reduce la diferencia de rendimiento entre los componentes y aumenta los FPS, haciendo que el juego sea más fluido.

En el caso de que el cuello de botella se encuentre en la CPU, también se encontrará con una frecuencia de fotogramas más baja, ya que un potente procesador gráfico se ve limitado por la velocidad de trabajo de su CPU. Además, existe la posibilidad de experimentar cuelgues, pérdida de fotogramas, tiempos de carga largos y muchos otros problemas. Desafortunadamente, si su procesador no puede manejar un juego específico, reducir la configuración gráfica no le ayudará. Aumentar la calidad gráfica para limitar los FPS puede llevar a un proceso de juego más consistente y fluido.

Los cuellos de botella no se pueden clasificar fácilmente como «sí» o «no». Son más como una escala porcentual: la CPU por un lado y el procesador gráfico por el otro. Idealmente, su computadora debe estar en el punto medio.

En la mayoría de los casos, para determinar si un componente va a ser un impedimento para otro, basta con revisar sus especificaciones de rendimiento, pero esto requiere cierto conocimiento. Existe una forma más sencilla de comprobar los cuellos de botella: el calculador de cuellos de botella, como PC Builds.

Introduce la información de tu sistema y el calculador te indicará cuáles son las partes que actúan como cuellos de botella y en qué porcentaje. Ten en cuenta que los calculadores de cuellos de botella no son muy precisos, pero pueden ser un buen punto de partida, especialmente si eres nuevo en la construcción de ordenadores.

Cómo comprobar si hay un cuello de botella

Si quieres encontrar un cuello de botella en un ordenador ya ensamblado, ejecuta cualquier juego exigente y activa la superposición de rendimiento. Puedes utilizar la superposición de rendimiento integrada de Windows presionando Windows + G, o la superposición proporcionada por la utilidad de tu tarjeta gráfica.

Recomendamos utilizar una herramienta de terceros, en concreto MSI Afterburner, ya que proporciona más información. Después de instalar y ejecutar MSI Afterburner, sigue nuestra guía de configuración de MSI Afterburner para el seguimiento del rendimiento.

Después de iniciar el juego, presta atención al uso y al tiempo de CPU y GPU (expresado en milisegundos). Las fluctuaciones en ambos casos son admisibles, pero idealmente la carga de la GPU debe estar alrededor o igual al 100%, y la CPU debe estar al 80% o más.

En cuanto al tiempo, aquí menos es mejor; por lo tanto, la parte que tiene un valor más alto puede ser un cuello de botella.

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Tenga en cuenta que estos valores no son universales. Un procesador con ocho núcleos o más rara vez alcanza el 100% en videojuegos. También es importante recordar que algunos juegos están mal optimizados y dependen de un componente más que de otro. Las estrategias y juegos de mundo abierto pueden aumentar significativamente la carga de la CPU, mientras que los juegos de disparos aumentan la carga de la tarjeta gráfica. El procesador gráfico también se utiliza de manera más eficiente si juega en resolución 1440p o 4K.

Por esta razón, recomendamos ejecutar varios juegos de diferentes géneros y con diferentes configuraciones para determinar el cuello de botella. Aquí también jugarán un papel sus preferencias personales. Si se limita exclusivamente a juegos estratégicos, no tiene sentido optimizar la computadora para otros géneros.

Es mejor tener un pequeño cuello de botella en el procesador gráfico, pero hay matices

Hemos visto muchos cuellos de botella relacionados con la CPU, el procesador gráfico e incluso la memoria RAM, podemos decir que un cuello de botella gráfico es más fácil de solucionar por varias razones. En primer lugar, puede reducir fácilmente la configuración gráfica del juego para ver inmediatamente un aumento en el rendimiento.

Además, el rendimiento general será más fluido, ya que no se enfrentará a fallos aleatorios o bloqueos causados por una CPU que no puede manejar las demandas del juego.

Quizá la razón principal por la que los cuello de botella de las tarjetas gráficas causan menos problemas es porque son más fáciles de actualizar. Son casi siempre compatibles al 100%, independientemente del resto de su sistema. Las nuevas tarjetas gráficas salen cada dos años, por lo que en el futuro será fácil, pero significativamente, actualizarlas. También puede actualizar la CPU, pero debe prestar especial atención a la compatibilidad, y a menudo no podrá aprovechar las nuevas generaciones sin reemplazar la placa madre y la memoria RAM.

El único inconveniente importante de utilizar una CPU potente hoy en día es que tendrá que hacer concesiones al comprar una tarjeta gráfica, especialmente si tiene un presupuesto limitado. Si juega juegos que están principalmente orientados a la tarjeta gráfica, tiene sentido asignarle más presupuesto. Asegúrese de antemano de que la nueva CPU pueda funcionar con ella, verificándola en pruebas de rendimiento de sus juegos favoritos.

Algunos cuellos de botella son inevitables

Independientemente de cómo configure su computadora, siempre habrá pequeños cuellos de botella. Pero no se preocupe demasiado por eso. Mientras esté dentro de límites razonables de hardware, podrá disfrutar de los juegos sin problemas.

Siempre puede consultar foros y Reddit para conocer las opiniones de los jugadores sobre juegos específicos, especialmente antes de su lanzamiento. Recuerde que las actualizaciones de juegos e instalación de nuevos controladores de tarjeta gráfica también pueden tener un impacto significativo en el rendimiento.

Daniel

Daniel es un apasionado de la tecnología con más de diez años de experiencia en el mundo digital. Como fundador de Tecnoblog, se dedica a proporcionar noticias actualizadas, análisis profundos y tutoriales prácticos sobre tecnología y gadgets. Su objetivo es hacer que la tecnología sea accesible y comprensible para todos. Cuando no está escribiendo, a Daniel le gusta explorar las últimas tendencias tecnológicas, probar nuevos dispositivos y compartir su conocimiento con la comunidad.

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