La eterna disputa: consolas vs. ordenadores de juegos
Durante muchos años, se ha estado librando una guerra silenciosa entre los propietarios de consolas y ordenadores de juegos. Los primeros están seguros de que se puede obtener una experiencia completa de juego únicamente en una consola, mientras que los segundos afirman que la consola de juegos es limitada, y por lo tanto, intrínsecamente peor.
Además, señalan los componentes mediocres en las consolas, que apenas alcanzan el nivel medio de precio de un PC. A pesar de esto, se puede afirmar que hasta la victoria de una de las partes todavía está lejos.
Como muestra la realidad, un potente procesador y tarjeta gráfica no son lo principal, ya que los desarrolladores de juegos para consolas prestan mucha más atención a la optimización, mientras que a menudo se lanza un producto crudo a los jugadores de PC.
¿Componentes o experiencia? La batalla de los jugadores continúa
Y aquí surge la pregunta: ¿es la compra de una consola de juegos la opción óptima? Dado que es imposible formar una impresión sobre la comodidad del juego en la consola mediante vídeo, nos centraremos exclusivamente en la parte gráfica.
Los chicos del canal Testing Games están dispuestos a contarnos cómo se ve el mismo juego en PlayStation 5 y en un ordenador potente. Si con el primer caso todo está claro y evidente, el segundo requiere alguna explicación.
Así, en este caso, el procesador utilizado es un Core i9-10900K de 10 núcleos, y la tarjeta gráfica está representada por la GeForce RTX 3090 insignia. El ray tracing está activo, y el vídeo se puede ver en resolución 1080p. Hay que entender que incluso PlayStation 5 saca juegos en resolución más alta.
Optimización vs. potencia: ¿qué define la mejor plataforma de juego?
Dado que el video es corto, les sugerimos a nuestros lectores que simplemente revisen algunas de sus partes, ya que las capturas de pantalla en resolución 720p y con un compresión agresiva serían claramente inapropiadas. Hablando de las conclusiones, cabe destacar que durante el juego prácticamente no notarás la diferencia.
El recorrido por la campaña es cautivador, por lo que simplemente no tendrás tiempo para estudiar algunos de los detalles texturizados. Sin embargo, una imagen estática o un video considerablemente ralentizado permite comprender que las consolas se han quedado atrás.
Los desarrolladores de juegos intentan reducir la carga de trabajo de todas las maneras posibles, utilizando técnicas como el desenfoque, el difuminado y la simplificación de la imagen. Los personajes parecen haber pasado por un filtro, y los objetos secundarios están dibujados de forma residual.
Repetimos, durante el juego casi no notarás nada, pero eso no significa que el problema no exista. La esperanza reside en la PlayStation 5 Pro, que gracias a su procesador de 5 nm y su mejorada gráfica permitirá ajustar ligeramente la imagen a los requisitos modernos.