Los fanáticos de la serie S.T.A.L.K.E.R. de GSC Game World sueñan con ver la trilogía original en un motor moderno como Unreal Engine 5, pero por ahora deben conformarse con proyectos amateur.
Fuente de la imagen: GSC Game World
El portal DSOGaming ha llamado la atención sobre el hecho de que el artista 3D Jeks.Demi ha publicado un video que demuestra la fábrica «Yantar» de S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl en Unreal Engine 5. Anteriormente, también recreó la ubicación «Agroprom» en el motor.
Entre los stalkers, la fábrica «Yantar» tenía mala fama, ya que pocos regresaban de allí: allí se encontraba el emisor de psiónica experimental de Kaimanov. Sin embargo, en el video de Jeks.Demi solo figura el exterior de la instalación.
La clásica ubicación de Yantar recibe un impresionante lavado de cara con gráficos de última generación gracias S.T.A.L.K.E.R. a Unreal Engine 5.
«Yantar» fue una de las ubicaciones más oscuras en el original S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, y en la imagen de Jeks.Demi no solo se ha conservado, sino que se ha multiplicado la atmósfera opresiva.
Para recrear «Yantar» en Unreal Engine 5, el artista utilizó texturas de alta resolución, la tecnología Lumen (iluminación global y reflexiones) y la música de fondo de CHEL023.
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Los usuarios en los comentarios del video de Jeks.Demi se quedaron impresionados con «Ámbar» en Unreal Engine 5. «Lo que en el original era plano y vacío se ha cubierto de detalles tan importantes que el original ahora parece un trabajo chapucero», opinó kramort685.
S.T.A.L.K.E.R.
La sombra de Chernóbil debutó en marzo de 2007 en PC, y con el lanzamiento de la recopilación S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy, apareció en PS4 y Xbox One. GSC Game World ahora se prepara para lanzar S.T.A.L.K.E.R. 2: Corazón de Chornobyl.