Luigis Mansion 2 HD no es tan esencial como algunos otros remasters recientes para Switch, pero es una mirada encantadora sobre cómo la serie de aventuras fantasmales encontró su pie.
A medida que Switch entra en los años crepusculares de una vida útil especialmente prolongada, Nintendo ha vuelto cada vez más hacia remasters de su catálogo pasado para llenar el calendario de lanzamientos. Este es el contexto para Luigis Mansion 2 HD, una versión remasterizada de un lanzamiento relativamente reciente de 2013 en 3DS. La secuela es un juego que sirvió como una toma afilada y refinada de las ideas presentadas por el primer Luigis Mansion, y sentó las bases para el aún mejor Luigis Mansion 3, por lo que tener acceso a esa parte de la historia de la serie sin estar atada a la 3DS la hace sentir que mucho más valiosa. Aunque la recencia hace que se sienta menos esencial que algunos remasters de clásicos más antiguos como Metroid Prime o Super Mario RPG, sigue siendo divertido resolver puzzles, schlurp fantasmas en su aspiradora improvisada y disfrutar de algunos sustos suaves por el camino.
El original Luigis Mansion fue una diversión linda-vergiendo-en-demo-técnico que ayudó a cementar la personalidad de Luigi como el hermano skittish y heroico renuente de Mario. Reclutado contra su voluntad para atrapar a un montón de fantasmas, fue una toma amigable para niños de Resident Evil por medio de Cazafantasmas, incluso hasta los controles de tanque, puzzles y entorno de mansión interconectada.
Luigis Mansion 2, en comparación, cambia el entorno único por una serie de edificios diferentes que residen en un vecindario extremadamente embrujado llamado Valle de Evershade. Esto le da al juego una sensación más desconectada y basada en misiones que tanto sus entradas anteriores como posteriores, a cambio de entornos que se presentan muy diferentes entre sí y permiten la sensación de casas embrujadas temáticas: una tumba antigua, un refugio de nieve viejo y crujiente, y así sucesivamente.
La estructura de misiones centrada en objetivos individuales que tardan alrededor de 15-20 minutos en completarse parece diseñada para juego portátil en 3DS, la plataforma original del juego, y eso le da a Luigis Mansion 2 un ritmo particular. Es fácil recoger y digerir una etapa o dos a la vez, pero es más difícil perderse en él durante largos períodos de tiempo sin sentir que estás repitiendo los mismos pasos una y otra vez. Una misión típica te hace explorar una sección particular del edificio que estás investigando, usualmente necesitando localizar algún MacGuffin para desbloquear una sección, succionar algunos fantasmas dispersos y participar en al menos una pelea de estilo arena contra varios fantasmas. Enjuagar, repetir.
Luigi gana progresivamente acceso a tres piezas clave de equipo: el Poltergust, el Strobulb y el Dispositivo de Luz Oscura. Los juegos de Nintendo sobresalen en llenar sus mundos de toques juguetones, y estas herramientas son clave para hacer que el entorno se sienta vivo.
Su Poltergust se utiliza principalmente para eliminar fantasmas, pero también puede succionar dinero, quitarse papel pintado falso para revelar pasajes ocultos, hacer girar ventiladores o impactar el entorno de otras maneras. El Strobulb aturde a los fantasmas, pero también activa botones y interruptores electrónicos. Y el dispositivo de luz oscura se utiliza principalmente para pescar llaves y otros objetos de pinturas embrujadas, pero más tarde se utiliza para actividades como rastrear huellas de un perro Polterpup fantasmal. Cada una de estas piezas de equipo también se actualiza para ser más fuerte y rápida, pero esa progresión es lineal y no tienes un control real sobre qué equipo priorizar. Sin embargo, siempre y cuando estés explorando un poco, mantendrás el ritmo con las actualizaciones que necesitas.
Los controles de tanque pueden requerir un poco de práctica, especialmente cuando los fantasmas circulan alrededor de una esquina y necesitas rotar el cuerpo de Luigi para apuntar el Poltergust o Strobulb hacia ellos. El stick derecho controla la dirección en que se apunta tu herramienta, mientras que el Poltergust, Strobulb y dispositivo de luz oscura se asignan a ZR, R y L, respectivamente. Puedes apuntar tus herramientas libremente con el stick derecho, lo que hace que la función de búsqueda hacia arriba del botón X sea un pieza extraña y vestigial de los controles originales de la 3DS. Además de los controles de tanque estándar, enumerados como Omnidireccionales, hay una opción de movimiento Horizontal que se siente un poco más natural, pero todavía puede ser difícil orientarte rápidamente.
Los orígenes de la 3DS tienen otras rarezas que se mantienen también.
Las tomas aéreas de cada entorno al seleccionar una misión tienen una calidad uniformemente baja, lo que llama la atención. A veces, los objetos aparecerán sorprendentemente pixelados de maneras que parecen intencionadas a pesar del aesthetic espeluznante y angular de la serie. No todos los artefactos anacrónicos son indeseados, sin embargo; Luigi se comunica con un dispositivo Dual Scream, que claramente es un antiguo Nintendo DS de primera generación un poco tosco. Ya era una broma visual ridícula en el original, pero después de todos estos años, es francamente nostálgico.
Luis Mansion 2 HD también sigue mostrando un brillante sentido de personalidad y humor, especialmente con las animaciones de Luigi. Está claro que ha sido reclutado para este trabajo de captura de fantasmas en contra de su voluntad, y no realmente quiere hacerlo, pero el profesor E. Gadd pasa por alto sus objeciones aparentes. Los fantasmas mismos también son divertidos, participando en payasadas, especialmente cuando espías a través de una mirilla o una grieta en la pared. En un momento, miré dentro de una habitación y me reí al encontrar que estaba mirando por encima del hombro de un fantasma mientras flotaba sobre un inodoro leyendo un periódico.
Hablemos del profesor E. Gadd, realmente no puedo soportar su diseño. Esto no es culpa de Luigis Mansion 2 HD específicamente – parece mayormente igual que en el original y Luigis Mansion 3. Pero es difícil mirar un diseño clásico e icónico como el de Luigi o un Boo junto a este diseño feo y obvio, que parece un científico loco cruzado con un bebé.
Nintendo parece desafortunadamente unida a E. Gadd como el impulso para las aventuras espiritistas de Luigi, pero el aspecto de ese personaje ha envejecido terriblemente.
La gran mayoría de Luigi’s Mansion 2 es bastante simple, con un buen sentido de ritmo entre resolver puzzles básicos y atrapar a unos cuantos fantasmas. Solo ocasionalmente me sentí desconcertado cuando la solución de un puzzle no era aparente, pero el juego es usualmente confiable sobre al menos señalar la dirección correcta de la habitación que debería explorar a continuación.
A pesar de eso, sin embargo, la dificultad de combate aumenta severamente al final, especialmente en una etapa particular que es un largo desafío de encuentros con enemigos. La combinación de fantasmas que están protegidos contra ti de diversas maneras, y otros que te sorprenden y te quitan temporalmente el control, hace que sea mucho más difícil de manejar. En este punto más que en cualquier otro, sentí agudamente la falta de puntos de control. Ya que Luigi’s Mansion 2 está diseñado alrededor de misiones rápidas y digeribles, los puntos de control son básicamente inexistentes – si fallas en una misión, simplemente reinicias desde el principio. La mayoría de las veces esto está bien, pero se siente mucho menos bien cuando estás al 95% de una misión de fin de juego y luego fallas y necesitas empezar de nuevo.
Al igual que la versión de 3DS, la campaña para un jugador se ve reforzada por el modo multijugador Scarescraper, una serie de desafíos aleatorios que se pueden jugar a través del servicio en línea de Switch.
Hasta cuatro jugadores pueden explorar el mapa juntos en un puñado de modos. El modo Cazador tiene que intentar eliminar una serie de fantasmas, por ejemplo, mientras que el modo Polterpup tiene que rastrear las huellas de un Polterpup errante para proceder.
A pesar de estar diseñado para multijugador, sin embargo, la mayoría del tiempo es mejor dividirse y cubrir diferentes habitaciones por separado, por lo que no se siente muy diferente a una sesión de juego regular, solo con habitaciones aleatorias que se ensamblan como piezas de Lego. La cooperación y la coordinación son fundamentales para el desafío posterior al partido, sin embargo, ya que las monedas rojas se dispersan por todo el mapa y el temporizador es demasiado corto para razonablemente obtenerlas todas tú mismo. Recopilar todas las monedas rojas obtiene un bono posterior al escenario para tu equipo, por lo que si deseas maximizar tus habilidades de caza de fantasmas, el enfoque de dividir y conquistar es esencial. Los power-ups se distribuyen aleatoriamente a un solo jugador a la vez, sin embargo, por lo que un jugador puede obtener mejores equipos que los demás, y no parece haber un mecanismo de catch-up para los jugadores que se pierdan.
Puede abordar estos desafíos en múltiplos de cinco, hasta 25 etapas a la vez, y luego completarlas desbloqueará el modo Infinito. Técnicamente, podría completar estas misiones con solo un jugador, pero sería mucho más difícil y casi con certeza perdería poderes, por lo que probablemente se volvería injustificablemente difícil muy rápido. También puede llevar las monedas ganadas en Scarescraper de vuelta al modo de un jugador para upgrades. Sin embargo, en una sesión de juego limitada, solo gané 50 oro por un desafío de cinco pisos, independientemente de cuánta loot realmente recogiera. Dado que los upgrades de un jugador de alta gama cuestan decenas de miles de monedas, no puede esperar razonablemente grinds con el modo multijugador. Así que Scarescraper existe principalmente solo para divertirse con sus amigos, no para hacer progreso real en el juego. Con ese fin, es de bajo impacto y alegre, pero es improbable que dure más de unas pocas sesiones de juego.
Luigis Mansion: Dark Moon en 3DS fue un revivir sorprendente para un juego no convencional. Ahora que hemos tenido Luigis Mansion 3, la serie ha llegado más a su propia, y el segundo juego no es ni el pionero ni la entrada refinada tercer. Eso hace que Luigis Mansion 2 HD sea un extraño–menos esencial que algunos otros remakes de Switch, pero un paso interesante en el desarrollo de la serie de puzzles de Luigi, con sus propios encantos y lugar en la historia de la serie.